Введение[]
Освещение делится на 2 вида - искусственное (факелы) и естественное (солнечный свет). На рост растений (клубника, хлопок, деревья и трава) влияет исключительно солнечный свет. Подробней о игровой механике роста и времени созревания описано в разделе Растения. Главным назначением факелов является борьба со спавном големов в ваших шахтах, пещерах и подземных помещениях.
Искусственное освещение[]
Факелы (Torch)[]
Факелы, как настенные так и обычные, создаются Плотником в Плотницкой мастерской (Carpenter). На создание одного факела необходимы: 1 деревянная палка (wooden stick) и 1 уголь (coal). Рекомендованное максимальное расстояние от факела к обьектам, для избежания спавна големов - 7 блоков, т.е. между факелами - не более 14. Рекомендация основана только на собственных наблюдениях, разработчик информации не предоставил.
Естественное освещение[]
Солнечный свет[]
См. раздел Растения.
Xomgomgx 11:27, августа 4, 2012 (UTC)