Gnomoria вики
Advertisement

Итак, Вы установили игру Gnomoria и теперь не знаете, с чего начать? Рассмотрим все по порядку.

После установки и запуска Вы видите главное меню игры, откуда можно начать Новую игру (New Game), зайти в Настройки (Options) и Выйти из игры (Exit). После создания хотя бы одного мира появится пункт Загрузить игру (Load Game), в котором так же можно удалить созданный мир.

Коротко о главном[]

Мир Gnomoria может быть как враждебным так и дружелюбным, все зависит от настроек которые вы выбрали в начале игры.

  • Если вы не любитель экстрима в играх, тогда рекомендуем отключить любых врагов в меню создания карты
  • Если вы с боевым настроением и готовы ринуться в объятья этого жестокого мира вам необходимо, в первую очередь, оградить достаточно места ( не всю карту) и построить стену без возможность выхода за нее. Высоты в 1 блок будет более чем достаточно.
  • Дальше обеспечьте доход еды и напитков. Сады и плантации фруктов помогут все это реализовать. Если проблемы с напитками - строим колодец
  • Если хотите развиваться дальше необходимо позаботиться о животных. Единственны не заменимый толк от животных это шкуры и кости (для иглы). Не забываем что их нужно кормить.
  • Ну и наконец, если вы устали от постоянно засыпающих на полу гномов - займитесь спальными местами
  • Столовая тоже не помешает, но ее значение, при достаточном количестве еды и напитков не столь критично

В общих чертах этого достаточно чтобы выживать. Следующими шагами станет развитие (постройки, изобретения, солдаты, исследования, привлечение новых жильцов)

Порядок развития примерно такой (это на любителя) :

  1. Дерево
  2. Камень
  3. Кость/Кожа
  4. Ткачество
  5. Метал
  6. Ювелир
  7. Машины

Дальше стоит прочитать статью Выживание

Новая игра[]

Начав новую игру, Вы видите меню ввода параметров нового мира, где:

Название королевства (Kingdom Name) – автоматически заполнено случайным именем, которое можно изменять.

Размер королевства (Kingdom Size) – можно изменять: крошечный (tiny), маленький (small), стандартный (standard), большой (large), огромный (huge). Чем больше размер карты, тем дольше она генерируется.

Зерно королевства (Kingdom Seed) – автоматически случайно заполняется, можно изменять вручную. Карты с одинаковыми зернами абсолютно идентичны.

Центр королевства (Kingdom Center)  задаёт начальные координаты появления вашего отряда гномов, выдающихся в начале игры. По умолчанию является центром поверхности генерируемого мира.

Сложность (Game Mode) – Имеет 5 позиций:

  1. Мирно. Отключает появления любых враждебных существ.
  2. Легко. Враждебные существа появляются в уменьшенном от нормы количестве (x 0.75) и силе(x 0.75).
  3. Нормально. Враждебные существа появляются с характеристиками по умолчанию.
  4. Сложно. Враждебные существа появляются значительно чаще (x 1.5), а их сила (x 1.25) и количество (x 1.25) чуть выше нормы.
  5. Смертельно. Враждебные существа появляются ещё чаще(x 2.0), а их сила и количество со временем растёт непропорционально ценности вашего королевства в большую сторону.

Также вы можете настроить свой уровень сложности в дополнительных настройках. 

Дождавшись, пока Ваш мир сгенерируется, Вы увидели своих первых гномов, пару яков и несколько контейнеров.

В левом верхнем углу указаны глубина (depth), количество еды (food) и выпивки (drink). По центру расположенны меню управления Вашим королевством, управление ходом времени и внутриигровые часы. В правом верхнем углу указаны день, сезон, год и время наступления заката (sunset) / восхода (sunrise).

Изначально, у Вас 9 гномов с такими профессиями - 2 шахтера (miner), 2 лесоруба (woodcutter), 2 фермера (farmer), 1 пастух (rancher), 2 строителя (builder).

Чтобы выжить, Вашим гномам, в первую очередь, нужны еда и питье. Для начала дается 64 еды и 128 выпивки. Затем, чтобы работать быстрее и эффективнее, им нужна спальня с кроватями. И последнее это столовая, где гном может сесть за стол и хорошо поесть. Если кончилась еда или питье, спустя некоторое время гномы умрут. В отсутствие кроватей они будут спать прямо на полу, что сильно их замедлит. Без столовой гномы перекусывают на ходу, оставаясь голодными, но это не так сильно влияет на их трудоспособность в первое время.

Первым делом строим Мастерскую. Когда строительство будет завершено, вам не составит труда создать следующие постройки:

Устройство игрового мира и основное управление[]

Начинающему игроку довольно сложно сориентироваться в управлении и устройстве мира, поэтому предлагаем Вам краткий гайд по управлению.

Прежде всего игроку следует знать, что обзор мира происходит послойно. Просматривать слои можно, прокрутив колёсико мышки вверх или вниз. В левом верхнем углу экрана указан пункт "Глубина: z". Число, обозначающее глубину, указывает слой по оси "z"; 0 - это начальный верхний слой, разделяющий поверхность от подземелий; положительные числа - указывают надземные слоя (это могут быть горы, или пустое пространство над игровым миром. 

Комбинация левого Ctrl и колёсика приведёт к зуму игрового мира.

Гномы могут ходить между слоями по уклонам и лестницам, могут проходить сквозь деревья, постройки офессию в пункте "Население" в верхней части экрана, вкладка "Назначить". Создать или редактировать профессию можно в вкладке "Профессии". Также гному можно назначить свою оригинальную профессию в его личном деле (для этого нужно кликнуть ЛКМ по месту расположения гнома и выбрать его, или нажать на его имя во вкладке "Назначить").

Вот вы и прошли курс молодого бойца, теперь перейдём собственно к гайду "Что делать в начале игры?"

Главный Зал (Great Hall)[]

Выделите место максимально возможной площадью (в пределах разумного) и назначьте Обеденную Комнату (Dining Room), затем кликните на ней ПКМ и выберите соответствующий флажок в настройках. Теперь помещайте в этой площади все возможное богатство, вроде столов, кроватей, рабочих мест, стульев и т.д. Можете даже заменить весь пол и стены на деревянные или из каменных блоков - в начале игры это даст вам достаточно много показателя богатства для привлечения поселенцев с наступлением лета. Позже, когда у вас будет достаточно места и ресурсов под отдельные мастерские, их можно будет разобрать и перенести куда требуется, освободив тем самым место в зале и заставив его более дорогостоящими предметами.

Создание спальни[]

Cоздание удобных кроватей потребует довольно развитой экономики, и на старте их сделать практически невозможно. Но можно сделать соломенные кровати, которые для начала станут вполне приемлемой заменой мягким. Гномы берут с собой 16 пучков соломы, разметьте общую спальню и поставьте туда несколько соломенных кроватей (для каждой потребуется два пучка соломы). Внимание! Не забудьте про Ваших яков, которые питаются пучками соломы. Если всю солому потратить на соломенные кровати, то они попросту умрут c голоду.

В дальнейшем у Вас есть выбор между общей спальней или личными комнатами. В общей спальне гном спит на любой свободной кровати.

Кровать (bed) создается у плотника (Carpenter). Для создания кровати, плотнику нужен каркас кровати и матрас. Для создания всех необходимых компонентов потребуются мастерские плотника, каменотёса, каменщика, резчика по кости, ткацкая, швейная и бойня. Либо можно построить торговые стенды и попробовать купить необходимое у торговцев.

Вы можете создавать изначально личные комнаты, построив достаточно кроватей.

Однако не забудьте, что когда придут новые гномы, им тоже понадобится место для сна.

Личная комната
Advertisement