Фэндом


Кратко о главномПравить

Gnomoria разработана как игра-песочница, потому боевые события в ней, стоят не на первом плане. Уровень врагов не возрастает со временем (можно выставить в доп настройках мира), а зависит исключительно от уровня вашего развития. Поэтому мой вам совет: "Не стоит спешить копать слишком глубокие шахты или стремиться обогатить королевскую сокровищницу". Если ваша оборона скупа, то подобные действия подпишут вашему королевству смертный приговор. Разные виды врагов конфликтуют между собой. Враг убивший 10 юнитов получает собственное уникальное имя. Гному убившему такого противника записывается "примечательное убийство".

Гоблины и ОгрыПравить

Маленькие, зеленые и странные. Гоблины - злобные, но, по преданиям, очень умные существа которые ненавидят все население гномории. Заручившись поддержкой своих братьев Огров, они представляют огромную опасность. Вместе, на первых этапах жизни вашего маленького мира, эти "животные", способны не только создать вам проблем, но и подчистую вырезать всех его жителей. Но они не бессмертны. Как и гномы, огры с гоблинами уязвимы к жажде и голоду.

В том случае если гоблины не найдут вход к вашим подопечным и их вещам, то через какое то время появиться гоблин-туннельщик и сделает подкоп прямиком в ваше поселение. Отключить появление подобного гостя и спокойно сидеть за каменной стеной можно при создание карты, там же, где настраивается уровень сложности и появление других существ. Спаунятся гоблины, как и гномы-кочевники, у краев карты.

Безоружный (Unarmed)

  • Вооружение: нет
  • Тактика: слабый противник. Может быть легко побежден даже голыми руками.
Goblin unarmed.png

Боец (Fighter)

  • Вооружение: без брони
    • Медное оружие — очень часто
    • Бронзовое оружие — часто
    • Железное оружие — редко
  • Тактика: требует большей осторожности. Один Боец может убить нескольких гномов, если его никто не остановит.
Goblin sword.gif

Солдат (Soldier)

  • Вооружение: Медное, бронзовое или железное (редко) оружие
    • Медный шлем и нагрудник
    • Бронзовый шлем и нагрудник
    • Железный шлем и нагрудник — редко
  • Тактика: Солдат является более жестоким врагом. Одного Солдата хватит, чтоб перебить небольшое ополчение гномов и положить конец поселению.

Goblin helm plate.gif

Воин (Warrior)

  • Вооружение: Железное оружие
    • Железный нагрудник и шлем
  • Тактика: снарядите ваши ополчения соответствующим образом, чтобы обойтись без жертв.
Goblin helm plate iron.png

Офицер (Officer)

  • Вооружение: Стальное оружие
    • Полное стальное снаряжение (шлем, нагрудник, наплечники, рукавицы, поножи и ботинки), стальные меч и щит.
  • Тактика: Самый опасный враг среди гоблинов. Необходимо лучшее снаряжение и обучение вашего ополчения, чтобы обойтись без жертв.
Goblin officer.png

Огр (Ogre)

  • Вооружение: Мощные кулаки
    • Толстая кожа устойчивая к оглушающим ударам, но уязвима к режущим.
  • Тактика: Самый опасный враг, только отряд хорошо обученных воинов с полным снаряжением может противостоять ему.
Ogr.png

Двухголовый Огр (Two-headed Ogre)

  • Вооружение: Мощные кулаки
    • Еще более толстая кожа, устойчивая к оглушающим ударам, но уязвима к режущим.
  • Тактика: Усиленный вариант обычного огра. Имеет 2 головы и 4 глаза (сложно полностью ослепить).
Ogr two head.png

МантыПравить

Манты - это раса муравьёв, которые начали грабить гномьи поселения. Тактика у них очень проста. Эти работяги, отправляют по одному разведчику для поиска гномов. Если скаут вернётся к своим, он приведёт еще силы. Если у гномов в изобилии еды и питья, то манты атакуют большими отрядами. Обычно появляются на втором году проживания.

У них очень прочный хитиновый доспех, так что кровотечение вызывается только тяжелыми повреждениями внутренних органов, при пробивание его оружием.

Примечание: появление мантов напрямую связанно с кол-вом еды и напитков в вашем королевстве, а не богатсвом. Т.к. при стоимости королевства в 117к и наличия еды+питья в 9±1к появилось около 25 мантов. Если учесть коэфициент кол-ва врагов в 1.4, который у меня стоит - пришло 18±2 манта. Зима третьего года.

Не подтверждено: Так же где-то на одном из форумов читал про то, что один игрок продавал все семена и держал их на мизерном уровне - около 400-600 семен в сумме - и манты приходили очень маленькими отрядами. Инфа не проверенная.

Мант Разведчик (Mant Scout)

  • Вооружение: Мандибулы, жало.
  • Тактика: Обычно один, но очень опасен, может без проблем разбить отряд из 3 - 4 вооруженных в бронзу гномов средней обученности. Если его не убить, то приведет отряд рабочих.




Мант Рабочий (Mant Worker)

  • Вооружение: Мандибулы, жало.
  • Тактика: Ходят большими отрядами 4 - 12 рабочих (на самом простом уровне сложности, при уровне богатства ~300-400к), 100-300 (на хардкоре, при уровне богатства ~200к)смертельно опасные враги на раннем этапе развития, бронзовые доспехи от них не защитят. При наличии качественных стальных доспехов и небольшом умении обращения с щитом и мечом, один гном может убить любое их количество. Страшнее этих тварей в бою не встретишь, замечают жертву на растоянии 5-6 тайлов, при этом тут же бегут валить его со всех ног и без разницы кто это будет. При их появлении желательно заблокировать вход в жилище гномов и отстреливать гадов с заранее отстроенных башен отрядом арбалетчиков или мушкетеров (не эффективно без стального стрелкового оружия, разве что для прокачки солдат). Убивается отрублением головы, кровотечением(редкий случай), прокалыванием сердца и раздавливанием. После их нашествия на складах следует отключить сбор трупов и отрубленных конечностей, заполнят все место, а толку от них никакого.
Mant.png

Големы (Golems)Править

Големы - особая раса. В отличии от гоблинов, их тело состоит из разных материалов, потому определенное оружие (наносящее определенный тип урона) может быть эффективным против големов и одновременно малоэффективным против гоблинов. 

Големы спавнятся под гномами (не ближе 6 блоков и не дальше 16, ниже на 1-2 этажа). Материал, из которого они состоят, зависит от материала, на котором они заспавнились (мраморные големы будут спавниться из мрамора, гранитные - из гранита и т.д.) Королевское богатство никак не влияет на их силу и частоту появления. Спавнятся они в любом месте на карте, где расположено много несобранного материала. Также необходимое условие их появления есть беспрепятственный путь хотя бы к одному из гномов.

Дополнительные сведения:

  • Големы всегда сражаются безоружными.
  • Големы могут нападать на гоблинов.
  • В еде и питье не нуждаются.

Земляной голем (Dirt golem)

  • Тактика: очень слабый враг. Может быть убит безоружным гномом. Появляется из кучки земли

Golem dirt.png

Глиняный голем (Clay golem)

  • Тактика: немного сильнее земляного. Живучесть схожа с Безоружным гоблином. Появляется из кучки глины.

Golem clay.png

Каменные големы ((название камня) golem)

  • Тактика: крайне жестокий враг. Рекомендовано сражаться с ним ополчению в полном составе и полным снаряжением (бронзовым или лучше). Спавнятся из сырого камня.

Golems.gif

другие големы Править

  • Деревянный, рудный, блочный, металический, пшеничный голем (нет изображения)

Скелеты (Skeleton)Править

  • Спавнятся в неосвещённых подземельях. Их сила зависит от того, как глубоко они спавнятся. Они носят оружие и могут надевать шлем и нагрудник, а также не имеют крови, однако очень легко расстаются с конечностями, типичный бой со скелетом - разделывание его на части.

Примечание: несмотря на то, что скелет полностью сделан из костей, его кости нельзя использовать для своих нужд.

Skeleton.gif

Зомби (Zombie)Править

  • Спавнятся в тёмных подземельях. Их количество зависит от того, как глубоко они спавнятся.
  • Если зомби убивает гнома, то гном превращается в зомби.
  • Зомби имеет шанс заразить гнома так называемой "болезнью зомби", которую невозможно вылечить. Болезнь не даёт гному никаких негативных эффектов, но, если заражённый гном умрёт, то он превратится в зомби.
  • Опасны на ранних этапах развития. Атаковать зомби гномами без снаряжения чревато началом зомби-апокалипсиса.

Zombie.png

Zombie Gnom.png

Насекомые (Insects)Править

Жуки (Beetle)

Жук - насекомое обитающее под землей. Как и остальные обитатели подземного царства появляются в неосвещенных местах. Откладывают один кокон и охраняют его. Замечают гнома на растоянии 5-6 тайлов, при этом тут же атакуют его. 

Дополнительные сведения:

  • Один жук может убить около 10 гномов.
  • C момента обновления 0.8.17 Появляются только на этажах ниже -10.
  • Убивать надо как можно быстрее, пока не расплодились.
Beatle Egg.png
Beatle.png

Пауки (Spiders)

Вид насекомых. Самый опасный враг в игре. Появляется только рядом с гномом (от 6 до 16 тайлов, и могут 1-2 этажа ниже появится). Королевская стоимость игнорируется. На спаун и силу паука влияет только глубина.

Spider.png

Дополнительная информацияПравить

Соотношение уровня богатства к враждебным существам
  • 3 000 - Безоружный Гоблин
  • 5 000 - Гоблин Боец
  • 30 000 - Гоблин Солдат
  • 130 000 - Гоблин Воин
  • 240 000 - Гоблин Офицер


Глубина появления врагов в подземелье
  • -7 Голем (Тип голема зависит от материала что был возле спауна)
  • -8 Скелет
  • -8 Зомби
  • -10 Жук
  • -78 Паук


Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики