ФЭНДОМ


Общее Править

Достойное управление военным ополчением является одним из ключевых моментов успешного королевства. Мир гномории далеко не безопасен, и наивно полагать, что гномы смогут мирно существовать, равносильно добровольной сдаче окупантам. 

С началом первого лета и достаточно наполненой Королевской казной, будут появлятся ГолемыЗомбиСкелетыГоблины, а также другие ужасные твари и цель у них будет одна - убить как можно больше жителей вашей деревни. Одни будут приходить из других королевств, другие подниматься из самых темных  и загадочных глубин подземелья и спасение для гномов станет лишь формирование боевых отрядов, которые смогут противостоять голодным захватчикам.

ТактикаПравить

С чего начать?Править

Изначально в распоряжении гномов есть следующая броня:

Из вооружения, вам будет выдано что-то одно из:

Так как добыть руду в самом начале крайне сложно, использовать придется именно их. С этим обмундированием вы без проблем отобьете первые нападения, но в будущем, обеспечение качественной броней и оружием из ваших мастерских станет задачей первостепенной важности.

  • Совет: В течение первой весны не стоит беспокоиться об обороне, в это мирное время никто не будет нападать. Первые Гоблины нападут в 1-й день лета, после 1-го прихода новых поселенцев, вот тогда уже нужно построить тренировочное поле на входе в поселение и поставить туда отряд из 2-х гномов тренироваться.
  • Совет: Постройте еще одну тренировочную площадку, и выделите еще пару гномов. Снимите с них броню, и поставьте бороться друг с другом. Их характеристики будут быстро расти и к концу года их можно перевести в ваш основной отряд. Затем поочередно, можно тренировать воинов, до приличных характеристик, и к приходу сильных противников, вы сможете дать им серьезный отпор.

Подбор подходящего защитникаПравить

Разумно подобранные боевые гномы имеют решающие значение в любом бою. Потому важно понять, какие навыки влияют на их боевое мастерство. Для гномов бойцов существенное значение имеют следющие навыки:

  • Fitness - отвечает за время в течение которого гном будет сражаться, и как хорошо гном дерется в броне.
  • Nimbleness - отвечает за то насколько гном проворен и ловок, что и будет ему помогать блокировать и атаковать врага.

Боевые навыки: 'Fighting' и 'Brawling' также очень важны. Остальные навыки будут влиять на уровень владения различными видами оружия, так что стоит иметь это ввиду когда вы соберетесь создавать другие виды званий и формирований.

Цели по вооружению и бронеПравить

Цель первая. Медное оружие и доспехи.Править

На начальном этапе игры ваша задача - одеть всех бойцов в медные доспехи и вооружить медным оружием. Медь вы найдете быстро, уголь тоже.

  • Совет: Не отвлекайтесь на создание кожаных доспехов для рабочих гномов, так как ваш кожевник и портной будут загружены созданием кожаных поддоспешников по заказам от оружейной.

Цель промежуточная. Бронзовое оружие.Править

Теперь имеет смысл дать бойцам более прочное вооружение. Оставьте на время заботы с броней, медной вполне достаточно. Сосредоточьтесь на замене медного вооружения на бронзовое. Бронзовое оружие более прочное, обладает большим коэффициентом повреждения (1.9 против 1 у медного).

Вы будете испытывать дефицит олова. Покупайте по максимуму олово у торговца. Средства можно получить от продажи плохих шкур (оставляйте только прочные шкуры яков, медведей и огров) и бесполезных костей (или костяных статуэток).

  • Совет: Вот теперь можно озадачить кожевника на крафтинг кожаных доспехов для рабочих гномов.

Цель вторая. Все в бронзу!Править

На этом этапе ваша задача - бронзовые доспехи. В этих доспехах вашим бойцам придется бегать довольно долго, пока вы не начнете плавить сталь.

  • Совет: Вероятно вы уже докопались до олова. Но, тем не менее, не забывайте скупать олово у торговца. Переплавляйте гоблинские бронзовые доспехи. С углем начинаются перебои - пережигайте на уголь дерево.
  • Совет: Стрелков, на этом этапе, одевать в бронзу не обязательно. Стрелки редко вступают в тесный контакт, поэтому не тратим ресурсы и время, пусть бегают в меди. А вот пистолеты, ружья и пули лучше делать из бронзы!

Цель промежуточная. Железное оружие.Править

Ваши бойцы блестят бронзой, подкачались и легко валят слабых врагов. Бронзы у вас уже много (накопали и набили с гоблинов). Но сталь еще далеко, до -50 уровня копать и копать. Некоторые гоблины одеты в железо. Вот они - ваша главная добыча.

Убиваем гоблинов в железных доспехах, переплавляем это железо в слитки. По мере накопления крафтим железное оружие для самых прокачаных бойцов. 

В последнюю очередь изготовляем железное стрелковое оружие и пули.

  • Совет: На этом этапе можно поставить Геолога, он будет просеивать кучи земли и камня, добывая по крупицам слитки металлов. В том числе и железные.

Цель третья. Стальные парни.Править

И вот, наконец, вы докопались до залежей железа и свинца. Начинайте делать стальные доспехи и оружие. Начните с доспехов, это защитит ваших бойцов от злых жуков и элитных гоблинов.

Закончив с доспехами, вооружайте парней стальным оружием. Не забывайте, что одноручные и двуручные молоты лучше делать из свинца (+25% к силе удара).

  • Совет: Угля катастрофически не хватает - обязательно ставьте углежога (или двух) и имейте несколько обширных плантаций деревьев. 
  • Совет: Кучу медных и бронзовых доспехов отдайте рабочим, возможно, однажды это спасет их от нападения. 

Военное меню (The Military Menu)Править

Военные
Заходить в него через ЛКМ по Military в верхней ряду вкладок. Информация в появившемся окне с первого взгляда может показаться сложной и запутанной, но со временем придет понимание, если разобраться в назначении каждой вкладки. Начнем с самой правой вкладки Униформа (Uniforms).

  1. Униформа (Uniforms): здесь вы можете выбрать, какое именно оружие и броню будет использовать гном на занимающей им должности.
  2. Звание (Positions): собственно здесь вы назначаете звание и закрепляете за ним тот или иной тип униформы.
  3. Формирование (Formations): здесь выбираете какие типы боя (звания) будут служить в вашем оборонительном отряде.
  4. Отряд (Squad): после всех предыдущих пунктов у вас уже есть сформированный отряд, осталось только закрепить за каждым из званий конкретных гномов и собственно назвать отряд.
  5. Обзор (Overview): здесь указаны позиция занимаемые каждым из отрядов.
  • Совет: для избежания путаницы во вкладке униформа для каждой из видов брони лучше просто выбрать Любая (Any), и только назначать оружие для правой/левой руки. Позже эти опции всегда можно сменить на что-то более подходящее.

ПрактикаПравить

Создание первого отряда.Править

После ознакомления с интерфейсом приступим к формированию боевого отряда. Пока в наличии самый минимум снаряжения (оружие, шлем, кираса), создадим отряд всего из 1 гнома. Пока в отряде всего один гном, можно не менять содержимое вкладок Униформа, Звание и Формирование, а сразу перейти на вкладку Отряд.

First squad

Первый отряд (Пример).

  1. Перейдя на вкладку Отряд (Military->Squad) нажмите на Новый отряд (New Squad) и при желании дайте ему название;
  2. Выберете используемое Формирование (Formations) в выпадающем списке (если другие вкладки не редактировали, то выберете Basic Formation). ВНИМАНИЕ! Если вы не выберите Формирование, ваши гномы будут сражаться безоружными и без брони.
  3. В первый слот Отряда (по умолчанию - Vacant(Свободно)) назначьте гнома, выбранного для ополчения. Гном, который уже находится в одном из ополчений пишется с приставкой (S) после имени.

Теперь в вашем распоряжении есть боевой отряд! Но если перейти на вкладку Обзор, то в статусе будет указано Бездействие (Idle). Отряду необходимо указать местоположения охраняемой или патрулируемой местности (см. ниже).

Маршруты патрулирование (Patrol Routes) и Охрана местности (Guard Areas).Править

Маршруты Патрулирования состоят из нескольких точек, между которыми перемещается гном ополченец и нападает на всех захватчиков в поле его зрения.

Patrol Route

Патрульный маршрут.

  1. Для создания Маршрута Патрулирования откройте контекстное меню -> Designate Area -> Patrol Route. Первой точкой установите начало маршрута и любой количество дополнительных точек.
  2. После окончания расстановки точек, нажмите на последней ЛКМ и просто выберите первую начальную точку маршрута.
  3. В всплывающем меню можете назвать новый Маршрут Патрулирования.
  4. Также в сплывающем списке закрепите один из отрядов (squad).
  5. Такжи в этом меню есть опция Цикличный (Looping) - при включенном переключателе ваши патрульный достигнув последней точки вернутся в начальную и начнут свой маршрут заново.

Охраняемая Местность (Guard Areas) всего лишь площадь охраняемая одним из отрядов. В случае попадания в поле зрения противника, ваши бойцы соответственно вступят с ними в бой.

  • Совет: Ваши гномы могут покинуть свой пост, если проголодаются, почувствуют жажду или захотят спать. Как только они насытятся, так сразу вернутся на свой пост (для удобства, а так же лучшей охраны поставьте рядом с постом склад и малую столовую, достаточно бочки и ящика которые будут пополняться припасами с вашего основного склада).
  • Совет:: Если отряд не закреплен ни за одним из патрулей или охраняемой территории, то гномы с этого отряда просто вернутся к работе. При этом они могут выронить оружие, будучи заняты свои делами. Это может стать проблемой, так как вернувшись на службу, они могут так и не забрать это оружие обратно (возможно баг). Для избежания этой проблемы можно создать новую профессию, например Fighter (Боец), и снять с неё все обязанности, а потом каждому из ваших бойцов присвоить эту профессию. После этого свободный боец будет находится в Большем зале (Great Hall) или на своем спальном месте. При этом они никогда не расстанутся со своим вооружением. С версии 0.8.13 также можно просто разрешить/запретить им работать во вкладке Positions (По умолчанию запрещено работать).

Восстановление после битвы.Править

Обороняя ваше поселения от вторжений, ваши гномы-ополченцы рискуют получить травмы, серьезные ранения или погибнуть. На данный момент существует только один способ помочь раненым - бинты (bandage). Всегда держите на готове склад с бинтами и следите за их количеством и шансы оправится после боя значительно возрастут.

Совет:  Всегда держите недалеко от Охраняемой Территории или на пути Маршрута Патрулирования склад с бинтами. При получении серьезных ранений гном может истечь кровью, так и не добежав к бинтам.

Список противников.Править

Тактику и описание противников смотреть в теме Враждебные существа.

Источник: gnomoriawiki.com

Xomgomgx 17:14, августа 5, 2012 (UTC)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики